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                    [媒体报道] “电子游戏教父”席德梅尔给游戏开发者的建议和观点

                    2021-10-30

                    “电子游戏教父”席德梅尔给游戏开发者的观点:1、暴力并非游戏的必要元素,2、游戏并不只是个消遣,,3、人们的天性通常是不合作,4、微交易遭人厌,但对变现很有效,5、作弊也可以很有趣……

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                    [行业资讯] 手机游戏开发渲染优化要谨遵“二八原则”

                    2021-07-26

                    手机游戏开发要谨遵「二八原则」:20%的代码影响80%的性能瓶颈。因此要合理地找出性能瓶颈所在,避免负优化。下面就三个比较常见的方面:「bandwidth」、「drawcall」、「overdraw」 来分别阐述渲染阶段是如何造成性能瓶颈以及对应的解决办法。

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                    [新闻动态] 一款国产网页游戏“神仙道”长青10年的秘诀

                    2021-08-29

                    网页游戏曾经在国内游戏市场风靡一时,如今奄奄一息,很多网页游戏开发公司都抱着捞一票就走的心态运营时,神仙道通过不断迭代和听取玩家反馈,坚持10年长线运营,《神仙道》官方一直通过体面的方式来吸引玩家,也称得上是页游界的一股清流了。

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                    [行业资讯] 网页游戏刚刚起步的时候,很多工作都是很随性和自由的

                    2020-11-26

                    网页游戏开发的低门槛也使得众多有着游戏梦想的小团队进入,在当时一款网页游戏的研发周期在三个月左右,因为刚刚起步,大家都没找到合适的运营方式,因此很多工作都是很随性和自由的,设计的活动也都是很有趣味的。不像现在,活动全部都是有模板的,搞来搞去充值活动、消费活动、大转盘...似乎不坑钱就不能算活动一样。

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                    [行业资讯] 游戏开发流程

                    2019-11-26

                    游戏开发从狭义上讲就是程序部门进行相关游戏程序的编写,从广义上讲,是整个游戏制作过程,这其中包括多个部门的人员配备,整个团队包含四个部门,即策划、美术、程序、制作人,各个部门负责不同的工作,协调完成整个游戏的开发。

                    策划是团队的灵魂,程序是团队的骨肉,美术是团队的皮肤,制作人主要进行游戏的外部统筹,市场调研、游戏开发进度、游戏版权、游戏宣传、游戏发布及音乐音效素材的管理都是制作人工作的范畴。

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                    [行业资讯] 网页游戏开发入门教程

                    2021-04-26

                    网页游戏开发看上去很简单,做出来,非常困难。没有过开发网页游戏经验的人,来策划网页游戏或者说开发网页游戏。一个非常简单的功能,当它需要绕圈的时候;当它需要交互的时候。这个功能就不再简单,而是复杂,相当的复杂。

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                    [行业资讯] 十款经典java游戏,你玩过几个?

                    2020-04-26

                    Java即J2ME(Java 2 Micro Edition)是游戏开发公司专门用于嵌入式设备的Java软件,开发的软件和游戏可以实现跨平台使用,具有良好的兼容性。当今Java游戏开发已经有了非常华丽的画面表现,可玩性也很不错,可以在不同品牌的手机上运行。

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                    [媒体报道] 为什么选择Java进行移动游戏开发?

                    2018-08-26

                    尽管C++能够被编译成本机代码并且可以直接存取本机系统资源,以及与BREW(它允许开发者使用任何希望的语言,包括C++,Java,XML和Flash)相结合为移动游戏开发者提供端到端的解决方案,但是Java游戏开发仍然是最流行的选择。

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